På en fullsatt Las Vegas-arena sto Nvidia-grunnlegger Jensen Huang på scenen og undret seg over den levende datagrafikken i sanntid som ble vist på skjermen bak ham. Han så den mørkhårede kvinnen passere gjennom utsmykkede forgylte doble dører og slippe inn lyset som strømmet inn gjennom glassmaleriene.
«Mengden av geometri du ser er bare sprø,» sa Hwang til et publikum på tusenvis på CES 2025 natt til 6. januar. «Dette hadde ikke vært mulig uten kunstig intelligens.»
Brikkeprodusenten og AI-elskingen har avduket sine GeForce RTX 50 Series stasjonære og bærbare GPU-er, dens banebrytende forbrukergrafikkprosessorenheter for spillere, skapere og utviklere. Denne teknologien er designet for bruk på både stasjonære og bærbare datamaskiner. Reuters melder at Nvidia har avduket sin første stasjonære datamaskin og nye produkter som kunstig intelligens for å bedre trene roboter og biler.
I forkant av Mr. Hwangs tale steg Nvidia-aksjen 3,4 %, og nådde rekordhøye i november. Nvidia og andre AI-aksjer fortsetter å stige midt i økende kritikk om at aksjekursen allerede har steget for høyt og for raskt. Til tross for bekymringer om en potensiell boble, fortsetter industrien å snakke om potensialet sitt.
Huang sa at GPUer som bruker Blackwell, selskapets neste generasjons kunstig intelligensbrikke, kan bringe et gjennombrudd innen AI-basert gjengivelse. Reuters melder at brikkene vil koste mellom $549 og $1.999, med toppmodellen som forventes å bli utgitt 30. januar og lavere modeller i februar.
«Blackwell, vår AI-motor, har kommet for PC-spillere, utviklere og skapere. Det er den viktigste datagrafikkinnovasjonen siden introduksjonen av programmerbar skyggelegging for 25 år siden,» la Huang til. Han sa at Blackwell-teknologien nå er i full produksjon.
Bygger på Nvidia-teknologi som ble utgitt for 25 år siden, kunngjorde selskapet også at det ville introdusere «RTX Neural Shaders», som vil bruke AI for å hjelpe til med å gjengi spillkarakterer i stor detalj. Dette er en veldig vanskelig oppgave fordi folk lett kan oppdage små feil hos digitale mennesker.
Huang sa at Nvidia også introduserer en ny pakke med teknologier som vil tillate «autonome karakterer» å oppfatte, planlegge og opptre som menneskelige spillere. Disse karakterene kan hjelpe spillere med å planlegge strategier eller justere taktikk for å utfordre spillere og skape mer dynamiske kamper.
Ifølge Reuters avduket Hwang også det Nvidia kaller sin Cosmos-baserte modell, som genererer fotorealistiske videoer som brukes til å trene roboter og selvkjørende biler til en mye lavere kostnad enn ved bruk av tradisjonell data.
Ved å generere såkalte «syntetiske» treningsdata hjelper modellen roboter og biler med å forstå den fysiske verden, på lik linje med hvordan storskala språkmodeller hjalp chatboter med å generere svar på naturlig språk, ifølge Reuters.
Brukere kan gi Cosmos tekstbeskrivelser som kan brukes til å generere videoer av verden som følger fysikkens lover, rapporterte Reuters. Dette lover å bli mye billigere enn datainnsamling som gjøres i dag, for eksempel å sette biler på veien for å samle inn video eller la mennesker lære roboter repeterende oppgaver.
Det gjenstår å se om robotteknologien vil øke salget til Nvidia betydelig, sa Vivek Arya, analytiker i Bank of America.
«Utfordringen etter vårt syn er… å skape et produkt som er pålitelig, rimelig og utbredt nok til å skape en pålitelig forretningsmodell,» sa Arya i et notat til kundene. «Fra det perspektivet kan robotikk forbli en annen kul, men nisje mulighet, som metaverse eller selvkjørende biler.»
I tillegg til Nvidia, avduker teknologigiganter som AMD, Google og Samsung kunstig intelligens-verktøy på CES 2025 for å hjelpe både innholdsskapere og forbrukere med å navigere i underholdning.
Reuters rapporterte at Nvidias aksjekurs stengte på et rekordhøyt nivå på 149,43 dollar 5. januar, og verdsatte selskapet til 3,66 billioner dollar, noe som gjør det til verdens nest mest verdifulle børsnoterte selskap etter Apple.
Denne historien ble rapportert av Associated Press. Data fra Reuters ble brukt i denne rapporten.