A empresa francesa de animação e efeitos visuais STIM – cujos créditos incluem “The Wild Robot”, “The Garfield Movie” e “Coyote vs. Acme” – está a abrir um centro de produção nas Ilhas Canárias, em Espanha, com planos de criar mais de 100 empregos à medida que expande as suas operações europeias.
A STIM Tenerife deverá iniciar as operações em agosto e empregar 60 pessoas até o final de 2026. O recrutamento já está em andamento para modeladores de personagens, modeladores de cenários e adereços, artistas de desenvolvimento de visual e supervisores, entre outros cargos altamente qualificados.
A empresa optou por estabelecer as suas operações na Zona Especial das Ilhas Canárias, ou ZEC, um regime de baixa tributação para empresas elegíveis que operam no arquipélago espanhol.
“A abertura do STIM Tenerife nas Ilhas Canárias marca um passo estratégico na evolução do STIM”, disse Amélie Houpline, CEO da STIM Tenerife. “Aqui encontramos um ambiente que reúne talento, forte potencial de desenvolvimento e uma comunidade criativa dinâmica. »
A nova base, acrescentou, permitirá ao STIM aumentar a sua capacidade de produção “sem comprometer a excelência artística e técnica que define a nossa identidade”.
Fundada por Félix Ferrand, Jordan Soler e Benoit Gielly, a STIM é especializada em animação 3D, VFX e produção digital para cinema, televisão e publicidade. Com operações em França e na Bélgica, evoluiu de um estúdio centrado nas personagens para uma empresa capaz de gerir projetos desde a concepção e pré-produção até à entrega final.
STIM colaborou com a DreamWorks Animation na manipulação dos rostos e corpos de vários personagens de “The Wild Robot”. Seus outros créditos incluem o lançamento da Sony “The Garfield Movie”, da Warner Bros. “Coyote vs. Acme”, “Shōgun”, vencedor do Emmy da FX, e o desenho animado franco-belga selecionado em Annecy apresenta “Girl in the Clouds”.
“Coiote versus Acme”
“Coiote versus Acme”
A operação em Tenerife aumentará a capacidade de produção da empresa, ao mesmo tempo que apoiará estruturas de financiamento que abrangem França, Bélgica e Ilhas Canárias. O STIM disse que esta pegada poderia fornecer aos produtores opções adicionais para reunir financiamento europeu para animação e efeitos visuais.
“A nossa ambição não se limita a produzir projetos internacionais a partir das ilhas”, disse Houpline. “Queremos construir um estúdio com futuro a longo prazo, gerar empregos altamente qualificados e contribuir para o desenvolvimento do ecossistema canário.”
A chegada do STIM ocorre no momento em que o arquipélago continua a desenvolver o seu setor de animação, efeitos visuais e artes digitais. De acordo com dados fornecidos pela ZEC, as Ilhas Canárias albergam hoje mais de 30 empresas especializadas e quase 2.000 profissionais, em comparação com uma indústria relativamente pequena há menos de dez anos.
Pablo Hernández, presidente da ZEC
Pablo Hernández, presidente da ZEC
As empresas que operam nas ilhas incluem Fortiche, o estúdio por trás de “Arcane”, bem como Atlantis Animation, 3 Doubles Producciones, Tomavision, Gigglebug, Amuse Studios e Ánima Kitchent.
A expansão recente também incluiu as operações da Surfing Giant Studios em Tenerife e o investimento da DNEG na Ánima Kitchent, apoiado pelo SETT do governo espanhol, como parte de um esforço mais amplo para fazer crescer o sector.
“Há alguns anos praticamente não existia indústria de animação nas Ilhas Canárias”, disse o presidente da ZEC, Pablo Hernández. “Hoje temos dezenas de estúdios, cerca de 2.000 profissionais e projetos para algumas das maiores empresas de entretenimento do mundo. »
A chegada do STEM, acrescentou, mostra que o arquipélago “deixou de ser uma promessa e tornou-se uma realidade incontornável no seio da indústria da animação internacional”.
Hernández disse que a importância dos investimentos mais recentes vai além de apenas atrair empresas ou produções individuais.
“Estamos a assistir à criação de um verdadeiro ecossistema industrial, com talento local, formação especializada e empresas capazes de liderar a produção global”, afirmou. “Passamos da atração de projetos específicos para centros permanentes de tomada de decisão, produção e desenvolvimento criativo.”
A próxima fase, segundo Hernández, será fortalecer a propriedade intelectual local, desenvolver conteúdos originais e atrair investimentos internacionais em maior escala.
As projeções da indústria sugerem que as Ilhas Canárias poderão criar entre 3.000 e 4.000 empregos especializados em animação e artes digitais nos próximos anos.