Mens mange TV-er utgitt mellom 2010 og 2015 støttet 3D, krevde bruk av funksjonen å fjerne en rekke irriterende hindringer. Du måtte kjøpe 3D-briller, som varierte fra $10 til $20 for passive rammer og opptil $50 for aktive briller som krevde konstant lading. Du må sørge for at Blu-ray-spilleren støtter 3D-plater. Og du bør betale en premie for disse Blu-ray 3D, forutsatt at du finner dem på lager.
For medianerder som har fjernet disse veisperringene, har Blu-ray 3D gjort en anstendig jobb med å gjenskape 3D-teatralsk opplevelse. Men resultatene var avhengig av størrelsen og visningsavstanden til TV-en. Hvis du er for langt unna et 42-tommers eller til og med et 50-tommers sett, vil du egentlig ikke bli fordypet i det. Avatar Pandoras verden. Det var også ganske irriterende hvis du ville ha en 3D-visningsfest med mengden – du måtte kjøpe massevis av ekstra briller eller håpe at dine nerdete venner hadde sine egne.
Det verste av alt er at 3D-TV-er med passive briller effektivt har halvert 1080p-oppløsningen fordi de må gjengi et eget bilde. 3D-projektorer og avanserte TV-er unngikk dette problemet fordi de stolte på aktive briller, men kostnadene og batteribegrensningene til disse rammene gjorde det umulig å se på fester.
Foruten 3D Blu-ray, var det vanskelig å finne mye 3D-innhold. Nettverk som BBC og ESPN sendte noen programmer og spill i 3D, men begge forlot formatet i 2013. «Jeg har aldri sett en veldig stor appetitt på 3D-TV i Storbritannia,» sa Kim Shillinglow, leder for BBC 3D, til BBC News i 2013. Radio Times (gjennom The Independent). «Å se 3D hjemme er en vanskelig opplevelse. Før du skrur på TV-en, må du finne frem brillene dine. Jeg tror at når folk ser på TV, fokuserer de annerledes. Når folk går på kino, går de og blir vant til det samme. Jeg tror en av grunnene til at 3D-TV tar over er frustrasjon.»
Etter hvert som blest rundt 3D-TV-er stilnet, dukket 4K-sett med HDR opp med flere umiddelbare fordeler. De var merkbart skarpere og skarpere enn tidligere HDTV-er, og de var lastet med massevis av 4K-innhold fra Netflix og andre strømmetjenester. Det var ikke nødvendig å kjøpe en Blu-ray-spiller, bruke briller og søke etter spesielt innhold. Ikke rart 4K tok av. (Og selv om du ikke ser på 4K-innhold, vil de nyere TV-ene fortsatt få de gamle SD- og HD-programmene dine til å se bedre ut enn noen gang.)
Ifølge en fersk studie av Precision Reportsom lag 25 prosent av husholdningene med 3D-TV-er brukte faktisk teknologien i toppperioden mellom 2010 og 2018. Mindre enn 10 prosent av husholdningene brukte teknologien etter tre år. Den samme rapporten viste også at 65 prosent av brukerne ga opp å bruke 3D på grunn av mangel på innhold, 50 prosent på grunn av ulempen med å se lange økter, og 42 prosent på grunn av de høye kostnadene for utstyret.
Til tross for de mange utfordringene spår Precision Reports også at 3D TV-kategorien vil vokse med 15 prosent innen 2036 takket være veksten av brillefrie 3D-sett, kommersielle applikasjoner og spill. Personlig har jeg ennå ikke blitt imponert over noen brillebaserte 3D-TV-er, og de støtter vanligvis ikke flere seere fordi de er avhengige av kompleks øyesporing.