Microsoft sa mandag at de ville kutte rundt 4800 arbeidsplasser – omtrent 2 prosent av den globale arbeidsstyrken – i et kostnadskutt grep som vil føre til en omfattende restrukturering av Xbox-spilldivisjonen.
Kuttene er en del av den dypeste overhalingen i Xbox-historien, med rundt 3200 spilljobber som skal kuttes i det neste regnskapsåret, fire spillstudioer blir permittert eller solgt, og en femte går inn i en gjennomgangsprosess som kan føre til nedleggelse.
Kunngjøringen er den siste i en rekke offentlige permitteringer fra teknologiselskapet, da det bruker mye penger på å holde seg i kappløpet om kunstig intelligens, med selskaper som investerer titalls milliarder dollar i kunstig intelligens datasentre og datakraft.
«Vår virksomhet er i endring ettersom verden rundt den endrer seg», skrev Amy Coleman, Microsofts konserndirektør og sjef for folk, i et notat til alle ansatte.
«Bedrifter kan ikke velge om bransjen deres vil endre seg, de kan bare velge om de vil endre seg med den.»
Coleman sa at kuttene hovedsakelig vil være i Microsofts kommersielle og Xbox-virksomheter.
Han sa at de eliminerte rollene «ikke vil bli erstattet av AI», men erkjente at automatisering vil endre måten arbeidet gjøres på i hele selskapet.
På forretningssiden sa han at kuttene ville bygge på Microsofts presse på 2,5 milliarder dollar som ble annonsert i forrige uke for å bringe 6000 ingeniører inn i bedriftskunder for å fremskynde bruken av AI hos ofte haukiske kunder.
Hos Xbox fortalte administrerende direktør Asha Sharma ansatte i et eget notat at 1600 jobber ville bli kuttet umiddelbart, mens resten fortsetter gjennom regnskapsåret 2027.
Etter Microsofts oppkjøp på 68,7 milliarder dollar av Activision Blizzard i 2024 etter en langvarig gjennomgang av regulatorer over konkurranseproblemer, har Xbox opplevd påfølgende perioder med nedgang.
Sharma beskrev Xboxs virksomhet som «usunn», med fortjeneste «3-10 ganger mindre» enn rivalene.
Han erstatter mangeårige Xbox-sjef Phil Spencer, som trakk seg i februar og har lovet å returnere divisjonen til vekst innen 2027.
etter å ha kjørt stemmeseddelen
«Historien er full av selskaper som så lang levetid som uunngåelig,» sa han. «Vi vil ikke være en av dem.»
Fire studioer forlater Xbox som en del av restruktureringen.
Tvang Spill og Double Fine Productions vil bli uavhengige og beholde sine immaterielle rettigheter og spillkataloger.
Ninja Theory og Undead Labs har inngått vilkår for å bli med nye eiere med finansiering for å fortsette sine nåværende prosjekter.
I Frankrike starter Arkans ledelse den nødvendige konsultasjonen med sitt arbeidsråd for å utforske det Sharma kalte «potensielle strategiske muligheter» – en prosess som kan føre til ytterligere nedleggelser eller salg.